隨著科技的不斷進步,越來越多的電影采用了三維動畫技術,這種技術可以讓電影更加真實、生動。但你知道嗎?第一部真正意義上的三維動畫片早在50年前就已經出現了。
1961年,美國計算機圖形學專家Ivan Sutherland創造了一部名為Sketchpad的軟件,這個軟件可以通過計算機生成3D圖像。而當時他還沒有想到該軟件會引發下一個世紀幾十年間數字娛樂業巨大變革。
七年后,在斯坦福研究所工作的Ed Catmull和Fred Parke開發出了一段名為"The Computer Animated Hand"(計算機動畫手)的視頻,這是目前被公認為第一部完整使用計算機進行制作、展示3D圖像的短片。
在那之后,《星球大戰》里使用了不少基于計算機圖形學技術制作的特效場景。到1995年,《玩具總動員》上映之后,它成為首部完全使用3D立體渲染技術制作完成并推向市場的長篇電影。
《玩具總動員》票房成功,同時也為后來的三維動畫電影開辟了一條新路。20年之后,三維技術已經成為了現代電影制作不可或缺的一部分。
第一部真正意義上的三維動畫片誕生于50年前,但當時這種技術還沒有得到廣泛應用。直到1995年,《玩具總動員》成為首部完全使用3D立體渲染技術制作完成并推向市場的長篇電影,才真正將三維動畫帶入了大眾視野,并創造出無數經典之作。