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三維動畫人物建模案例分析

作者:黑雀傳媒時間:2023-10-30 00:58:47閱讀:48次
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引言

三維動畫已經成為了現代娛樂產業中不可或缺的一部分。在這個數字時代,三維動畫更是具有了廣泛的應用場景,例如電影、游戲、廣告等領域。而在三維動畫當中,人物建模則是非常重要的一環。本文將通過案例分析來介紹三維動畫人物建模。

案例分析-《瘋狂原始人》的主角格魯的建模過程

三維動畫人物建模案例分析

《瘋狂原始人》(The Croods) 是一部由夢工廠制作公司所制作出來的3D卡通電影。該電影講述了一個原始家庭在面臨災難時如何生存下去的故事。其中主角格魯是一個看似兇惡但內心善良的男子,在該片中起到了至關重要的作用。

在《瘋狂原始人》中,格魯身高約莫兩米,體形十分粗壯結實,并且擁有著巨大的肌肉和濃密的頭發以及胡須。他還擁有著一個類似于野獸般長而尖銳牙齒和眼睛的瞳孔。在建模過程中,制作團隊為了保證格魯的形象與電影設定一致,采用了如下步驟:

1.收集參考資料

在開始建模之前,制作團隊需要先搜集相關的參考資料。這些資料可能包括電影截圖、漫畫插圖以及其他關于格魯形象的描述性文字等等。

2.建立低面數模型

在確定好格魯的外形后,制作團隊會開始建立一個低面數模型。這個模型通常只有幾百到幾千個三角形面片,并且沒有太多細節和紋理。該模型可以幫助設計師快速地調整和修改人物比例和姿態等基本元素。

3.細化高面數模型

當制作團隊確認了低面數模型設置后,他們會根據該低面數模型來創建一個更加詳細的高面數版本。高面數版本往往包含大約10萬到100萬個三角形,同時還有許多精細紋理、毛發甚至是皺褶效果等較為復雜的元素。

4.添加骨架和動畫

一旦高面數模型細化完成后,制作團隊會為其添加一個骨架。這個骨架可以讓設計師輕松地將格魯的身體部位移動到特定位置并且進行姿態調整。同時,他們還針對不同場景來創建相應的動畫。

結論

三維動畫人物建模是現代娛樂產業中不可或缺的一環。在本文中,我們通過《瘋狂原始人》主角格魯的案例分析,了解了三維動畫人物建模過程中所需要采取的步驟,并且也能夠看到人物建模在電影、游戲、廣告等領域發揮著重要作用。

關鍵詞: 三維動畫人物三維動畫參考資料

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