隨著全球動畫市場的不斷發展,越來越多的人涌入動畫行業。為了更好地溝通和協作,學習一些基本的動畫產品專業術語是非常必要的。以下是一些常見的動畫產品專業術語及其英文解釋。
Storyboard指故事板,它是一個視覺化的敘述腳本,用于描述一個電影或者視頻中每個鏡頭場景以及角色表現等。在制作過程中,故事板起到了極為重要的作用。
Keyframe指關鍵幀,在3D建模和動畫制作領域使用廣泛。它是時間軸上某一時刻特定對象屬性值所處狀態,在計算機圖形學中扮演著非常重要的角色。
In-betweening指補間動畫技術,在傳統手繪動畫制作中廣泛使用。它通過兩個關鍵幀之間添加平滑過渡幀從而實現連貫自然地效果。
Rigging指綁定骨骼系統,是3D建模中的一項關鍵技術。它將一個角色的網格表面與其骨架相連,并為每個骨頭設置參數,從而使得角色能夠自然地運動、變形和交互。
Texture Mapping指紋理貼圖,在3D建模和游戲制作中經常使用。它是將一個二維圖像映射到三維物體表面上的過程。通過添加不同類型的紋理貼圖可以增強場景真實感和視覺效果。
Motion Capture指動作捕捉技術,它是一種利用計算機分析人體運動并轉化為數字數據來實現高度精確復制人類運動的技術。在電影、游戲、虛擬現實等領域廣泛應用。
Rendering指渲染,在3D建模和動畫制作中非常重要。它是將三維模型轉換成二維圖片或者視頻以及合成特效等過程,也被稱為“出片”、“生成最終成品”等操作。
Compositing指合成,它是將多個不同的圖層或者元素融合在一起形成最終效果的過程。在電影、廣告和游戲等領域廣泛使用。
Post-Production指后期制作,在動畫和影視制作中扮演著重要角色。它包括剪輯、音效設計、特效合成等環節,旨在優化整體產品質量。
以上是一些常見的動畫產品專業術語及其英文解釋,掌握這些專業術語對于從事動畫行業的人來說具有非常重要的意義。希望本篇文章能夠為大家提供一些參考和幫助。