在C4D中制作好了三維動畫之后,我們需要將它導出成一個可供其他軟件或平臺使用的3D文件格式。下面是具體的操作流程。
C4D支持多種3D文件格式,如OBJ、FBX、Collada等。不同的格式適用于不同的場景和需求,因此我們需要先確定所需導出的文件格式。
在導出之前,需要確保模型和貼圖都已經正確設置并保存。如果有多個材質球或紋理,請確保它們被正確地應用到了每個物體上。
在選擇要導出的文件類型后,需要進一步調整輸出設置以確保所需結果符合預期。例如,在FBX選項中可以選擇是否包含動畫數據、是否將所有對象合并為單個網格等配置項。
當準備就緒后,點擊“File”菜單中的“Export”選項即可打開導出對話框。根據所選的文件類型和輸出設置進行相應調整,并選擇要保存到哪個目錄下。
導出完成后,可以使用其他3D軟件或引擎加載所導出的文件進行檢查和預覽。如果發現問題,可以通過調整輸出設置等方式重新導出并檢查。
總之,在C4D中導出三維動畫需要注意的細節較多,但是只要按照上述步驟一步一步操作,相信大家都能成功地將自己的作品分享給更廣泛的人群。