隨著三維動畫技術和計算機軟硬件技術的快速發展,三維動畫技術更適合于真實物體的建模。
純技術擬人技巧,表現一部作品的趣味性和誘惑性;第二,材料更加生動形象,可以構造自然。
邊界內很難創造出光的條件,理想的光源是任意設計的。例如,可以使用柵格或圖案型光源。
更鮮明的屬性;還可以人為制造物體之間的反射、透明、折射,從而夸大現實的快感。
三是更有效地利用已有的圖像,達到剪輯人員和特技機器無法達到的視覺效果;
與其他學科結合,為電視屏幕提供更豐富的內容;第五,虛實結合才能有效。
增強動畫結構的真實感和可信度。沒有真實生活和真實場景的動畫給人留下的是脫離現實的虛擬印象。
三維動畫主要分為四個部分:
1.建模
建模就是用三維建模軟件在電腦上畫出三維物體。
在建模之前,我們需要設計三維物體的形狀以及它們在整個場景中的位置。
2.動畫
動畫就是讓所有的形狀動起來。
3.繪畫
包括貼圖和燈光控制等。,其目的是保證制作的動畫逼真。
4.著色輸出
現在的3D動畫軟件直接提供動畫生成過程,把幾個畫面連接起來,
形成動畫視頻文件,直接播放文件實現演示功能。
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