MG動畫是什么?
首先,提到MG動畫,很多人的第一反應是飛碟論,但MG動畫不僅僅是飛碟論。MG的全稱是Motion Graphic,中文翻譯過來就是運動圖形。它和傳統動畫最大的區別就是傳統動畫是描繪人物,然后講故事!而MG動畫則是將文字、圖形等信息動畫化,進而達到更好的信息傳遞的功能。
最早的MG動畫是用在電影的開頭或者結尾。制作方一開始就拒絕了一些過于生硬的字幕,于是做了一些這些字幕的飛行動畫。后來發展到單純的拍片頭短片或者片尾短片,這就是MG動畫的發源地!所以MG動畫不一定要搞笑配音+科普知識+動畫體現,也不一定要AE或者C4D做出來才叫MG動畫。可能是動態GIF,可能是動態PPT,也可能是某個程序的開場。
什么是聲音MG動畫制作流程?
一部好的MG動畫短片,大致可以總結為五個步驟:文案劇本、美術設定、原畫拆分、動畫制作、配音安排。
第一件事是編譯一個腳本。一部短片是否精彩,是這里一切的關鍵。MG短片文案最重要的是兩點:1。句子簡潔準確(用于縮短短片時長),文字和畫面感強(便于策劃人員更好的繪制)!
然后是美術設定,也就是設定主要人物造型、畫面顏色、畫面風格等等的要求。
美術一旦搭好,原畫就會按照劇本大量生產。比如黑魅動畫的要求就是準確體現每一句話、一個畫面的形式。所以一個5分鐘的短片,最后的原畫可以分成80多頁。所以,這是一個搬磚的作業!
畫完所有子鏡后,我們需要移動這些圖片。如果說原畫是搬磚的活,那么動畫就是碼磚+水泥+貼瓦的活,總歸結為兩個字——更累!由于做動畫最需要考慮的是節奏,所以動畫要有一句話那么長就好。如果把握不好這個節奏,電影不是被耽誤就是被激怒!一般完成這樣的短片需要20天左右,但最快的一周已經做到了。
什么是好的MG動畫?
首先,一部好的短片是由很多方面組成的,主要包括:主題、案例協議、美術、動畫、音樂音效等等。但作為策劃人,很容易陷入唯策劃論的怪圈,即把美術和動畫視為決定短片成敗的最重要因素。其實美術和動畫和其他環節一樣,只是短片建設的一部分。一部好的短片,絕對每個環節都做得很精美,組合在一起就是一部高質量的Mg動畫!
但是現在市面上有很多MG動畫都是堆料堆出來的。往往這樣的作品價格低廉,令人眼花繚亂的數據庫動態特效給人的感覺就兩個字——油膩!永遠用這種方法完成一本書是沒有辦法進步的!
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