Flash是國際上流行的視頻動畫軟件,廣泛應用于網絡廣告、互動多媒體設計、商業產品動畫宣傳、多媒體教學、視頻動畫、網絡互動游戲等跨媒體領域。隨著網絡技術的飛速發展,它越來越被人們所熟悉和使用,并深入到人們的日常生活中。
flash動畫原理
動畫就是讓一系列畫面連續播放。連續性的實現依賴于人的視覺暫留(人們觀察一個場景時,光效結束后,視覺圖像仍保留一段時間的現象。視覺圖像將停留大約十分之一秒)。
Flash動畫還有以下顯著特點。
矢量圖形:利用flashMX提供的繪圖工具箱,可以輕松繪制任意形狀的線條、色塊和字符,輕松將矢量線條轉換為矢量色塊,加厚和柔化矢量色塊,隨意調整圖形或色塊的顏色。
交互動畫:一般動畫軟件只能制作標準的順序動畫,比如3DS Max,只能連續播放。借助ActionScript的強大功能,flash MX不僅可以制作各種精彩的序列動畫,還可以制作復雜的交互動畫,讓用戶對動畫進行控制。交互式動畫是flash MX的一個重要特性,有效地拓展了動畫的應用領域。
流式技術:flash動畫以流式模式播放。在觀看動畫時,用戶無需等待所有動畫文件下載完畢即可開始觀看。這樣,可以快速顯示動畫,減少用戶的等待時間。高質量的圖像:矢量圖像可以真正無限放大,并且可以一直顯示所有圖像,圖像的顯示質量不會因為放大而降低。對于一般的位圖,當放大到一定倍數時,你會在圖像邊緣看到鋸齒狀的色塊。多種文件格式:可以將圖形、圖像、聲音、視頻文件等多種文件格式導入到flash MX中,讓動畫靈活滿足各種領域的需求。
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