白天黑夜三維動畫圖是一種非常酷炫的效果,可以讓觀眾感受到不同時間段的氛圍和變化。下面介紹一下如何實現這個效果。
首先需要制作一個環境地圖,包含所有物體和場景元素。然后根據時間段來更改光源、材質和場景中物體的位置等屬性,實現從白天到黑夜的過渡。
關于光源,白天時應該是陽光直射地表,因此需要添加一個強烈而清晰的陽光燈。黑夜時則應該有月亮或星星照耀地表,因此需要添加若干個較弱但柔和的燈光來模擬這種情況。
接著是材質方面。在白天時應該使用明亮且富有色彩感的材質,并且將其反射度調高以增加逼真感;而在黑夜時則要使用暗沉且少有顏色變化的材質,并降低它們的反射度以模擬深夜陰影。
最后就是處理場景中物體位置、大小、角度等屬性了。在白天時大多數物體應該處于明亮的光源下面,因此它們的陰影會更加清晰;而在黑夜時則應將物體轉移到較弱的燈光下面,并且適當調整它們的大小和角度以匹配相應環境。
總之,制作白天黑夜三維動畫圖需要考慮到光源、材質、物體位置等多個方面。只有在這些方面都做好了處理,才能讓觀眾真正感受到時間段帶來的氛圍變化。