三維動畫是一種以計算機技術為基礎,使用數字模型、特效和圖像處理等工具來制作的動畫形式。這種形式的動畫主要通過電腦軟件進行創作和編輯,而不必再依賴于手工繪制。那么三維動畫是哪一年出現的呢?
在20世紀80年代初期,最早的三維電影《星球大戰》打破了傳統動畫的局限性,引領了數字化娛樂產業的新時代。但當時還沒有完全利用計算機技術生成3D虛擬世界。
1986年,《天空之城》成為第一部采用計算機圖形學技術制作出來的長篇電影。它使用了90分鐘的時間展示了一個奇幻世界,并開創了電腦生成藝術史上里程碑般重要的一頁。
1995年,《玩具總動員》問世后,人們才真正意識到3D技術在電影中所帶來巨大潛力。其成功讓Pixar公司成為當時全球最頂尖、最有價值、最偉大并極具創新性的數字娛樂公司之一。
此后,三維動畫技術日漸成熟,并在各種領域得到廣泛應用。例如,在電影、游戲、影視特效和建筑設計等領域都有著非常廣泛的應用。
總之,雖然最早采用計算機圖形學技術制作出來的長篇電影是1986年上映的《天空之城》,但真正讓3D技術在電影中大放異彩并引起轟動的是1995年上映的《玩具總動員》。自此以后,三維動畫技術快速發展,并且已經成為當今數字藝術中不可或缺的重要組成部分。