動畫分鏡是指將故事腳本分解成一系列靜態的畫面,以便于動畫師和制作人員制作出具有連續性和流暢度的動畫作品。在動畫分鏡過程中,會使用一些專業術語來描述不同的場景、角色和動作。
以下是一些常見的動畫分鏡專業術語:
一個場景是指一個特定的地點或背景。在動畫分鏡中,每個場景都需要被詳細描述,包括背景、道具、燈光等元素。
一個鏡頭是指相機拍攝的一段連續的時間段。在動畫分鏡中,每個鏡頭都需要被精確地規劃出來,包括相機位置、角度和運動軌跡等。
角色是指在故事中扮演重要角色的人物或物品。在動畫分鏡中,每個角色都需要被詳細描述,包括外觀、服裝、表情等元素。
骨骼是用于控制角色運動的一組虛擬骨頭。在動畫制作中,每個角色都需要有一個獨立的骨骼系統,以便于對其進行精確控制。
關鍵幀是指在某個時間點上設置了重要參數值的幀。在動畫制作中,每個關鍵幀都用于確定特定時間點上的角色位置、姿勢等信息。
以上是一些常見的動畫分鏡專業術語,在實際制作中還有很多其他相關術語和技巧需要掌握。如果您想成為一名優秀的動畫師或制片人,請務必深入學習這些知識,并不斷提高自己的技能水平。
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