3d建模是需要掌握的最基本的工具。三維建模的主要工具是一些計算機軟件。只有掌握了這些軟件的應用方法,才能更準確的學習建模,甚至制作3d動畫。
首先,3DS MAX
3DS MAX的前身是DOS操作軟件。基于PC系統的動畫渲染和動畫制作,DOS系統的串口軟件和Windows NT的結合降低了動畫制作的門檻。3DS MAX開始用于電腦游戲的制作。經過進一步發展,隨著影視劇制作和后期的特效逐漸形成。
第二,瑪雅
Maya是美國公司出品的軟件,應用對象為影視劇、人物動畫、電影特效等。因為它功能完善,簡單易學,使用方便,用Maya軟件進行3d建模的制作效率特別高,而且它所承載的渲染功能也相當逼真,所以是目前為止電影藝術的高端制作軟件。
第三,XSI
XSI目前已被AUTODESK公司收購,但他最重要和最著名的部分是他的渲染器。因為他強大的圖形圖像處理功能,優秀的算法,強大的處理技巧,他的渲染效果已經成為動畫制作行業的主流,圖形效果逼真,真的很強。
第四,犀牛
Rhino由一家美國科技公司設計開發。主要應用于三維動畫、工業制造、機械設計、三維建模等領域。其功能部分設計精細,性能簡單,適用于所有3D軟件,明顯提高工作效率。
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