為了應對國產動畫廣告存在的問題,動畫制作公司應該如何發展?該戰略如下:
第一,從被迫到答應
出現了一些質疑,36.2%的網民認為動畫廣告的呈現對正常的網絡活動影響很大,大大降低了對網站和企業的好感度。2001年,雅虎的Seth在《承諾營銷》一書中提到了承諾營銷的概念,即在向消費者推廣產品之前,先取得消費者的同意。同時,因為網絡的特性,承諾營銷也成為了可能,消費者只需簡單操作就能完成。有為營銷去除了懸浮、彈窗等各種強干擾的廣告形式,然后在動畫廣告上改善網民形象,再利用網絡的互動性,建立企業與消費者一對一的溝通關系。
第二,加快信息產業基礎建設,加強動漫廣告人才培養。
目前我國網絡的帶寬對動漫廣告的傳播和發布有很大的影響,也制約了動漫廣告的表現形式。因此,我們應該加快國內信息產業基礎建設,為動漫廣告的發展提供更好的外部環境,共同加快信息在網絡中的傳遞,加強網絡的穩定性,為動漫廣告的發展提供優良的運行環境。
另一方面,要注重人才的培養。目前國內動漫制造業廣告人才匱乏,一個成功的動漫廣告需要策劃人員掌握計算機技術、動漫策劃藝術、廣告策劃等常識。一個合格的動畫人才的培養需要長期的努力,因此,中國動畫廣告的發展必須重視人才的培養。
第三,完善動漫廣告傳播的監管體系。
現在網絡上充斥著非法的,虛偽的動畫廣告。欺騙消費者之后,會讓消費者對網絡中的動漫廣告越來越不信任,也會給動漫廣告的推行帶來很大阻力。應通過國內立法為動漫廣告的發展營造良好的外部環境。
認為在網絡廣告陷入困境后,動畫廣告因其生動幽默的特點而被廣泛使用。然而,動畫廣告在中國開展的時間不長,還存在一些問題。因此,胡藝動漫分析了動漫廣告的策劃準則和中國動漫廣告的現狀,并在此基礎上提出了上述可行性建議。
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